您好!欢迎来到渥瑞达北美IT培训
如何做一款自己的手机游戏
来源: 浏览次数:次 添加时间:2016-12-09 17:49:06
分享到:
  很多优秀的游戏开发者在经过一段时间的积累都想要自己开发游戏,那么如何做一款自己的游戏呢,今天渥瑞达北京游戏培训老师就给大家讲一下,首先说一下游戏设计师的层次,是分成四个阶段的,即知识、技能、思想、道。

  1、知识:

  了解最基本的游戏设计规则、思路、做事方法,玩过足够多的游戏,理解不同游戏类型的区别和设计特点。但是,不知道怎么做!绝大多数没入行的新人,都处于这个层次。

  2、技能:

  熟悉游戏开发中的分工、流程,熟悉各类开发工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能够把自己想要的东西用流程图、原型直观的表述出来,熟悉游戏的开发、测试流程。一般入行了一段时间的设计师,都能达到这个层次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人会止步于此。做菜的话,相当于新手厨师的阶段。

  3、思想:

  对游戏的本质有深刻的认识,了解并顺应行业的发展,玩家口味的变化,知道一款游戏成功的关键是什么,如何做才能达到预期的效果。对游戏有自己独特的见解,能够做出一些有价值、创新性的设计。能达到这一层次的人已经不多,天赋和勤奋都很重要。相当于高级餐馆独当一面的主厨了。

  4、道:相当于席德梅尔,宫本茂,或是乔布斯这样的大神了。

  这四个层次是渐进的,别指望自己能跳级,说完这四个层次,达内Android培训技术专家认为:你应该了解自己目前所处的情况,和所欠缺的东西了。给你的建议是

  第一步、首先了解一下游戏最基础的组成部分及实现方法

  a) 了解平台

  一般分成PC平台、掌机平台(3DS、PSV)、主机平台(PS3、Xbox、Wii)和新移动平台(iPhone、Android)。虽然会有跨平台的产品,但一般来说这几个平台的游戏都有其独特的设计特点,不同平台间游戏设计、发行、玩家喜好都是不同的。一定要多玩玩,体会一下其间的区别,仔细想一想为什么是这样。

  b) 了解技术、美术、音乐

  一个游戏,基本上就是由这三大块组成。你需要了解的是这些最基本的元素是如何配合在一起。举个例子,如果你想做一款iPhone平台的手机游戏,你要知道Cocos2d引擎或是Unity3d引擎到底能做到什么程度;你要知道游戏在什么时候下播放音乐音效;你要知道2D、3D美术素材的区别。

  c) 了解整体游戏实现流程

  假设你要做一款练手的游戏,那实现的流程你要知道。一般是1心里有想法→2用笔纸画出来→3分解基本游戏功能点→4完成需求文档(自己做就不需要了)→5美术提供相应图素→6程序进行开发→7开发完成进行测试并修改bug→8满意否?不满意则回到1。满意则给别人玩,收集意见并总结。

  第二步、现在可以尝试分解游戏了

  入门时,最好的学习方法是先尝试分解一款游戏,从这款游戏来倒推游戏的设计思路、逻辑和感受。

  举个例子,愤怒的小鸟。首先你可以先把它的最基本玩法,用一句话总结出来,比如这就是个弹射游戏。

  游戏开发之如何自己做一款游戏?

  有了这样的分解,你就可以直观了解一个游戏从一开始构思,到最终实现,都需要做哪些工作。

  第三步、做一个试试。

  现在你已经知道一款游戏该怎么做了,那么可以亲手做一个了。记住这句话:一个原型顶100个策划方案;一个Demo顶100个原型;一个听从玩家建议并修正过的试玩版顶100个自娱自乐的Demo。

  做的时候,要从小到大,不要一口吃个胖子(番茄炒蛋还做不好,就别去尝试做满汉全席了)。比如先从100%复课一个小游戏开始,先100%照抄做出来。在做的过程中,你才能真正学到东西,YY的再多也没意义。等你能做出一个可玩的游戏来,再考虑加一些自己的思路进去。话说大部分只凭一腔热血的新人,都会倒在这一步,期间你碰到的问题会多如牛毛,头疼死。

  如果你真通过了,那么做完了要给身边的朋友玩一玩,听听他们的意见,不要自娱自乐。记住你是做游戏给别人玩的,不是给自己玩的。至少在你这个阶段,玩家的意见要高于你自己的喜好。

  第四步、弄明白你想要什么游戏,行业内需要什么游戏。

  当你能轻松做出一个小游戏来,就可以认真考虑入行的问题,话说你能做到这个程度一般公司会抢着要的。这时候限制你的就不是知识和技能,这些都能在入行后轻松学到,最重要的是你自己内心的真正想法了。渥瑞达北京游戏开发培训老师认为所有努力 “只为做出自己心中的游戏”,会有不同的理解了。

  想要了解更多关于网络游戏培训手机游戏开发培训内容的同学可以直接登录渥瑞达官网进行咨询。