您好!欢迎来到渥瑞达北美IT培训
5个Unity的使用技巧
来源: 浏览次数:次 添加时间:2016-05-19 17:28:13
分享到:
  今天渥瑞达unity3D培训专业老师为大家整理了5个Unity的使用技巧,这些技巧并不是适用于每一个项目。许多技巧的选择可能会有自己不同的喜好,一些技巧可能和Unity官方提倡的用法有点小区别。然而这些技巧能够带来很好的结果,所以大家快快get起来吧!

  1.避免资源分支。任何之源都应该只能有一个版本。如果你一定需要分支预设,场景或者网格,那就遵循一个清晰的进程已确定正确版本。

  2.每个团队成员都应该拷贝一份工程出来当做测试使用。如果你们使用项目版本控制。工程有更改时,这份清晰的拷贝工程要及时更新测试。

  3.考虑使用外部关卡编辑器来编辑关卡。Unity不是一个完美的关卡编辑器。

  4.考虑把关卡信息储存在XML文件中而不是在场景里。这是个很棒的技巧:

  这样可以避免在每个场景都重构数据。

  这样加载更快(如果大多数场景对象之间共享)。

  这样更容易合并场景

  这样更容易追踪跨级别的数据。

  考虑使用泛型定义检查器代码。编写自定义检查器十分简单

  好了以上就是渥瑞达老师为大家整理的5个Unity的使用技巧,仅供大家参考,当然,如果有更多关于unity3d培训的问题,可以关注北京渥瑞达unity3d培训机构